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2012年1月28日土曜日

人工生命 メモ

_人工生命_のキーワード


現象
創発
共進化
進化

しくみ
自己組織化
分散並列
マルチエージェント
自律的
ニューラルネットワーク
ゲーム理論
選択


クラス1 すべてのセルが同一の状態にある
クラス2 定常的、あるいは周期的でシンプルなパターンになる
クラス3 カオス的で無秩序なパターンを生み出す。
クラス4 部分的に成長する複雑なパターンを生み出し、その成長が長く続くことが時々ある


λパラメータ
λ=(K^n - 静止状態に移行する遷移の数)/K^n
K=状態数
n=遷移にかかわるセルの数
K^n=全遷移数

クラス1(0から)→クラス2(0.2から)→クラス4(0.3から)→クラス3(

ライフゲームの場合
λ=0.273

2012年1月23日月曜日

シュムペーターの企業者とは

放送大学面接授業ノート

シュムペーターの企業者概念は通説の「経営者「社長」」概念とどこがことなっているか

社長、経営者でなくても企業者になれる
社長、経営者は新結合を行う限りにおいて企業者になる
社長、経営者であっても企業者であるとはかぎらない

企業者
「新結合の遂行を自らの機能とし、その遂行にあたって能動的要素となるような経済主体」
経営体を所有していることは本質的な特徴ではない
使用人であっても新結合を行うときには企業者になる

社長、経営者
役職
自分の計画で行動する経済主体のすべてが企業者ではない
単に循環的に経営するだけでは企業者とはいえない
事業をいとなむ
会社の責任者
会社の代表者
一番上の役

財産の所有

社長 新しいことをする場合にのみ企業者になる
役職なので働かなくても社長は社長である
経営者は経営をする人であるが循環的に経営するだけでは企業者とはいえない
一度できたルートにしたがって
新結合(イノベーション)は効率の向上と異なっているか
新結合
質的な変化


効率の向上
一つの目的に対してより少ない資源でより大きな効果を上げる
合理性に基づいている
循環の流れの中で
量的

新結合によって効率が向上することはおおいが


資本主義は滅びるか