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2012年1月23日月曜日

進化のシミュレーション

進化のシミュレーション

スターロゴ
バッチは中心から周囲へ薄くなるグラデーション
9k
タートルのもっている
変数
好む色
生存に適した色
動く速さ
年齢
生命力

生命力はみんな同じ
ある年まで生きたら子どもを作る(単為発生、性別はない)
親の値プラス変異の幅
一定の間隔をあけて、生存に適した色と現在の色を比べてその差を寿命から引く
ある範囲の中で変異する



条件の変化
バッチの大きさ
グラデーションの滑らかさ
性別を作る
色を成分に分けて成分ごとに処理


現実との違い

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